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1996-03-16
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8KB
From: Axel_Doerfler@p23.f413.n2449.z2.fido.sub.org (Axel Doerfler)
Organization: Point #23 der AmigaXess
Path: f413.n2449.z2.fidonet.org!not-for-mail
Newsgroups: fido.ger.amiga
Subject: Re: Brechreiz!
Message-ID: <MSGID_2=3A2449=2F413.23=40fidonet_23B37621@fidonet.org>
References: <199511221753.a19876@bl.maus.de>
Date: Sat, 25 Nov 1995 18:38:30 +0200
Hi Michael,
Am 22 Nov 95 hast du zu ½Re: Brechreiz!╗ an Norbert Bendl geschrieben:
MF> [MUI]
AD>>> Langsam nicht, aber auch nicht gerade schnell...
MF> NB>
NB>> Aber viel mehr wird sich da nicht mehr rauskitzeln lassen.
AD>>> Man kann die Hardwareanforderungen eigentlich schon sehr klein
AD>>> halten, wenn man ein ganz klein wenig programmieren kann... auch MUI
AD>>> muesste diesem "allgemeinen Trend" nicht folgen (womit ich dem Stefan
AD>>> Stunz jetzt aber nicht seine Leistungen absprechen will).
NB>> Schildere doch mal genauer, wie Du Dir das vorstellst.
MF> oje oje, ich wuerde auch gerne mal wissen, ob der schreiber der Vormail
MF> ueberhautp im Stand waere, etwas aehnliches wie MUI zu programmieren.
Nun, da ich der Schreiber dieser Mail bin, kann ich dir sagen, dass ich mich
zumindest im Stande sehe, so etwas aehnliches wie MUI zu programmieren (die
3.0er habe ich allerdings noch nicht gesehen). Ob es dann so schnell wie MUI
waere, kann ich dir auch nicht sagen; dass kaeme auf einen Versuch an.
Weiterhin kann ich dir allerdings sagen, dass das nicht der Punkt ist. Ob *mir*
MUI zu langsam ist oder nicht, haengt einfach nicht davon ab, ob *ich* auch so
etwas programmieren koennte, sondern vielmehr davon, dass dies mein
persoenlicher Eindruck ist.
Diesen kann ich in diesem Fall noch durch das Vorhandensein von
Alternativen, wie der gtlayout.library, untermauern.
Zum Vergleich: Wenn ich als Amiga-Anwender sage, der PC sei mir unter Win95 zu
langsam, wird dieser Eindruck nicht dadurch vermindert, dass ich persoenlich
nicht in der Lage bin, einen PC zu bauen, oder auch so ein Monster wie Windows
zu programmieren.
Waere der PC das einzige System, gaebe es also keine Alternative, waere dies
wohl mein Problem, im Falle von MUI gibt es allerdings Alternativen, die ich
bevorzuge.
Das ist der Punkt.
MF> Allgemein gesagt kommt es mir vor, wie wenn echt viel zu viel an
MF> solchen Sachen wie MUI, oder auch an bestimmten Teilen des OS
MF> rumgemeckert wird. Ich bin viel mehr der Meinung, dass ein Grossteil der
MF> meckerer nicht mal annaehernd dazu in der Lage waere, auch nur einen
MF> Bruchteil der Software die kritisiert wird, auch nur halb so schnell zu
MF> programmieren wie die Originalautoren. Das MUI ist vielleicht etwas
s.o.
MF> zaeh, und Assemblerhacker wuerden es, wenn es sein muss garantiert um
MF> 50 - 100% schneller machen aber sicher wuerde bei denen jedes weiter
MF> Feature immer mehr in die Unmoeglichkeit geraten. Zu solcher Software
Tolles Vorurteil gegenueber Assemblerfreaks :)
Man kann auch in C schlecht *und* gut schreiben.
MF> gehoert nunmal viel mehr, als nur die aktuelle Funktionalitaet und
MF> Geschwindigkeit, solche Software muss gut geplant und sollte aufs
MF> unendliche erweiter- und verbesserbar entwickelt werden und damit
MF> alleine blaeht sich ein System auf und wird langsamer, man sollte
Diese Ansicht ist so nicht korrekt - die Moeglichkeit einer Erweiterung blaehen
das System nicht zwangsweise auf.
Man plant eigentlich voraus, um solche Auswirkungen zu vermeiden... ;-)
MF> einfach an alle moeglichen zukuenfitgen Erweiterungen denken und wer
MF> heute noch mit dem optimieren auf diverse Grafikkarten oder gar
MF> eingebaute ChipSets oder vorhandene Funktionen an so ein System
MF> rangeht, der kann spaetestens Uebermorgen mit einer Neuprogrammierung
MF> anfangen.
Nun, auf das OS im Ganzen bezogen, hast du sicherlich recht, doch benoetigt man
bei GraKas trotzdem eigene Treiber, die dann ruhig auch optimiert sein duerfen.
MF> Ich denke auch, dass viele OS-Kritiken einer Zukunftsplanung nicht
MF> standhalten haetten koennen und dass sich die ehemalige DevCrew viel
MF> mehr Gedanken ueber ihre Funktionen und Entwicklungen gemacht hat, als
MF> es sich die meisten hier ueberhaupt vorstellen wollen. Man sollte nicht
MF> dauernd an den etwas langsameren Datatypes oder an der Art, wie die
Aha.
Dir geht es also im tiefsten Herzen um die OS-Kritiker ?! :-))
Wenn es um das OS geht, muss ich dir voll und ganz zustimmen.
MF> WBPattern gewechselt werden meckern, sondern sich einfach mal daran
MF> erfreuen, wie wirklich inovativ das OS wirklich ist, alleine das
MF> Library Konzept, die Einfuehrung der Datatypes, die Localisierung ueber
MF> die Catalogs (gibts fuer ein Prog, das Locale unterstuetzt keine
MF> Spanischen Oberflaechen Katalog, dann erstellt ihn halt kurz jemand, der
MF> die Originalsprache uebersetzen kann) Systemtools ueber ein so
MF> einheitliches Interface wie die Commoditie Schnittstelle
MF> einzubinden... das alles sind wirklich extrem gute Ansaetze die man zu
MF> damaligen Zeiten auf anderen Systemen meines Wissens nach vergeblich zu
MF> suchen hatte und auch in einigen Bereichen noch heute zu suchen hat.
Das ist genau auch meine Meinung :-)))
Um doch mal wieder auf den Anfang zurueckzukommen:
Es gibt fuer mich keine Alternative zum AmigaOS - davon abgesehen brauche ich
auch gar keine, denn bis auf die noch zu integrierende GraKa-Unterstuetzung bin
ich voll zufrieden damit.
AD>>> Man koennte aus jedem PC mit einem richtigen OS mehr herausholen, als
AD>>> das bisher getan wird, auf dem Amiga sollte es doch vermeidbar sein,
AD>>> es soweit kommen zu lassen.
NB>> Ich sehe keine Gefahr, dass wir durch MUI solche Zustaende
NB>> bekommen. Wenn die Programmierer sich auf MUI einlassen, dann tun sie
NB>> das ja freiwillig. Also sehen sie mit Sicherheit Vorteile darin.
NB>> Dasselbe gilt fuer die Anwender, die MUI-Programme benutzen. Es
NB>> ist ja nicht so, dass da irgendein Mega-Konzern waere, der uns
NB>> MUI aufs Auge drueckt, MUI und nichts anderes.
MF> Man muss auch mal sagen, dass man mit einem 68K mit 7.14 MHz einfach
MF> nicht mehr aktuell ist, ist halt das gleiche, als wenn man sich noch
MF> mit nem TV als Monitorersatz rumplagen muss. Sowas hindert leider auch
MF> extrem den Fortschritt. Ich muss es auch am eigenen Leib spueren ...
Moment. Gegenteiliges habe ich nicht behauptet, nur bin ich der Meinung, dass
man die vorhandenen Leistungen auch ruhig ausnutzen darf (daher AmigaOS und kein
Windows :).
MF> ich bin nach wie vor daran, ein Systemkonformes Adventure zu schreiben
MF> und hab wirklich fantastische Grafiken dafuer ... auf dem Papier (die
MF> Vollbild Hintergrund Bilder) diese werden dann mal gescannt ... toll,
MF> in 24 BIT und 800*600 sehen sie echt noch wahnsinnig aus ... dann aber
MF> kommt das boese erwachen ... 320*240 in 256 Farben ... sieht absolut
MF> beschissen aus (ok sind noch nicht nachbearbeitet, aber das rettet auch
MF> nicht mehr viel) und ist ja fuer viele, die noch ein OCS/ECS haben viel
MF> zu aktuell, das ganze auf 640*480 getestet und die GFX sind
MF> beinahe nicht mehr wiederzuerkennen ... sowas waere fantastisch ... Prog
MF> kurz geaendert und auf der GraKa getestet ... prima ... dann auf nen
MF> AGA Rechner ... puh, vieeeell zu langsam ... also was machen, entweder
MF> wieder auf 320*240 = beschissen aber relativ viele koennen es nutzen
MF> oder wirklich 640*480 aber dann nur fuer GraKa (und man muss sich noch
MF> laesterei bezueglich Speed anhoeren).
Hmmm. Der Fall liegt IMHO etwas anderes, da du die Grafiken ja einschraenken
willst, um die Geschwindigkeit zu verbessern - MUI soll aber nicht
eingeschraenkt werden, sondern nur die Hardware besser nutzen.
In deinem Fall wuerde ich fuer die 640x480-Loesung plaedieren, weil
digitalisierte Grafiken nicht fuer niedrige Aufloesungen geeignet sind.
Nebenbei: es gibt auch noch Mittelwege zwischen den Extremen (320x240 und
640x480) z.B. ist es haeufig moeglich, weniger Farben anstelle von niedriger
Aufloesung zu nehmen - sieht meiner Meinung nach meistens besser aus...
Adios...
Axel.